HexMinefield 3D – Privacy Policy / Politique de confidentialité

Last updated / Dernière mise à jour: 2026-07-23

Privacy Policy

This policy explains how HexMinefield 3D handles information on Android and iOS. The Android package name and iOS Bundle ID are net.pipestudio.hexminefield3d.

The data controller and independent publisher is Hugo Py--Gutierrez, operating under the Pipe Studio name. Privacy and support contact: tuyaudo.yt@gmail.com.

1. Local game data

No first-party account is required. Preferences, progress, records, product flags, and a Premium-entitlement cache may be stored locally on the device to provide the game and offline functionality. The publisher does not operate a first-party cloud-save or analytics backend.

2. Support requests

If you contact support, the publisher receives the email address used, your message, and any diagnostics or attachments you choose to provide. This information is used to answer the request, investigate issues, prevent abuse, and retain the minimum record needed for follow-up or a legal claim.

Support correspondence is retained for no longer than 24 months after the last exchange unless earlier deletion is requested or a longer period is required for security, accounting, a legal obligation, or a dispute.

3. Platform services and purchases

Google Play Games and Apple Game Center may process player identifiers, profile information, gameplay activity, achievements, and leaderboard scores when their optional platform features are used. Google Play Billing and Apple StoreKit process purchases and restoration of the non-consumable Premium Pack. The publisher does not receive payment-card details.

4. Advertising and consent

Android and iOS builds include Google Mobile Ads / AdMob and Google's User Messaging Platform (UMP). Advertising availability varies by platform, build, region, Premium status, and consent state. Some releases may include these SDKs while leaving their runtime and ad requests disabled.

When advertising is enabled, ads are intended only for non-Premium users and may include banners and rewarded ads. Google may process IP address or approximate location, device or account identifiers, advertising identifiers where available, product and ad interactions, advertising data, crash data, performance data, and other diagnostics to deliver, measure, limit, secure, and improve advertising. Device identifiers may be used for tracking across apps and websites owned by other companies where permitted.

Where required, UMP requests consent choices before advertising requests are allowed and may expose a privacy-options form. The app does not itself request Apple's App Tracking Transparency permission or explicitly access IDFA. See Privacy Choices.

5. Diagnostics

The publisher may review technical diagnostics provided by Google Play Console, App Store Connect, Android, iOS, and related platform tools, including app version, device type, operating-system version, crash data, performance information, and installation source.

Android builds may include Firebase Crashlytics NDK, which can process crash reports, stack traces, native crash information, device and app state, build/version information, and diagnostic breadcrumbs. Firebase Analytics and Firebase Performance Monitoring are not included.

6. Recipients, purposes, and transfers

The publisher does not sell personal data. Data may be processed by Apple or Google services used by the app, including Game Center, StoreKit, App Store Connect, Google Play Games, Google Play Billing, Google Mobile Ads, UMP, Google Play Console, and Firebase Crashlytics when included in the relevant build.

Processing supports game functionality and purchases, answers support requests, provides consent-based or otherwise legally permitted advertising, measures and secures ads, diagnoses crashes, maintains stability, prevents abuse, and complies with legal obligations. Apple and Google may process data outside your country or the European Economic Area under their published safeguards and privacy terms.

7. Retention and security

Local data remains until it is cleared, reset, or the app is removed, subject to device backups and platform behavior. Apple and Google apply their own retention periods to data they control. The publisher uses platform sandboxing, access controls, current SDKs, and vendor transport protections, but no transmission or storage method can be guaranteed absolutely secure.

8. Your rights and choices

Depending on applicable law, you may request access, correction, deletion, restriction, objection, or portability for personal data controlled by the publisher by emailing the address above. Requests about data controlled directly by Apple or Google must be made through that provider's tools. People in France or the European Union may lodge a complaint with the CNIL or their local data-protection authority.

9. Children

The game is a general-audience puzzle rated 4+ and does not require a first-party account or knowingly ask children for profile or contact information. If a child sends a support request, a parent or guardian may request its deletion. Advertising configuration, consent, and child-directed treatment are reviewed before advertising is enabled for a public build.

10. Changes

This policy may be updated when the game, third-party services, legal requirements, or store requirements change. Material changes will be posted here with a new update date.

Politique de confidentialité

Cette politique explique comment HexMinefield 3D traite les informations sur Android et iOS. Le nom de package Android et le Bundle ID iOS sont net.pipestudio.hexminefield3d.

Le responsable du traitement et éditeur indépendant est Hugo Py--Gutierrez, exerçant sous le nom Pipe Studio. Contact confidentialité et assistance : tuyaudo.yt@gmail.com.

1. Données locales du jeu

Aucun compte propriétaire n'est obligatoire. Les préférences, la progression, les records, les indicateurs de produits et un cache du droit Premium peuvent être stockés localement afin de fournir le jeu et son fonctionnement hors ligne. L'éditeur n'exploite ni sauvegarde cloud propriétaire ni service d'analyse propriétaire.

2. Demandes d'assistance

Si vous contactez l'assistance, l'éditeur reçoit l'adresse e-mail utilisée, votre message et les diagnostics ou pièces jointes que vous choisissez de transmettre. Ces données servent à répondre, analyser le problème, prévenir les abus et conserver le minimum nécessaire au suivi ou à une réclamation.

Les échanges d'assistance sont conservés au maximum 24 mois après le dernier échange, sauf demande de suppression anticipée ou durée plus longue nécessaire pour la sécurité, la comptabilité, une obligation légale ou un litige.

3. Services de plateforme et achats

Google Play Jeux et Apple Game Center peuvent traiter des identifiants de joueur, des informations de profil, l'activité de jeu, les succès et les scores lorsque leurs fonctions optionnelles sont utilisées. Google Play Billing et Apple StoreKit traitent l'achat et la restauration du pack Premium non consommable. L'éditeur ne reçoit pas les données de carte bancaire.

4. Publicité et consentement

Les builds Android et iOS intègrent Google Mobile Ads / AdMob et la plateforme de gestion du consentement Google UMP. La disponibilité de la publicité varie selon la plateforme, la version, la région, le statut Premium et le consentement. Certaines versions peuvent contenir les SDK tout en gardant leur exécution et les demandes publicitaires désactivées.

Lorsque la publicité est activée, elle est destinée uniquement aux utilisateurs non Premium et peut comprendre des bannières et des publicités récompensées. Google peut traiter l'adresse IP ou un emplacement approximatif, des identifiants d'appareil ou de compte, les identifiants publicitaires lorsqu'ils sont disponibles, les interactions avec le produit et les annonces, les données publicitaires, les données de panne, les performances et d'autres diagnostics afin de diffuser, mesurer, limiter, sécuriser et améliorer la publicité. Les identifiants d'appareil peuvent servir au suivi entre des apps et sites appartenant à d'autres sociétés lorsque cela est autorisé.

Lorsque cela est requis, UMP recueille les choix avant d'autoriser les demandes publicitaires et peut proposer un formulaire d'options de confidentialité. L'application ne demande pas elle-même l'autorisation App Tracking Transparency d'Apple et n'accède pas explicitement à l'IDFA. Consultez la page Choix de confidentialité.

5. Diagnostics

L'éditeur peut consulter les diagnostics fournis par Google Play Console, App Store Connect, Android, iOS et les outils associés, notamment la version de l'app, le type d'appareil, la version du système, les pannes, les performances et la source d'installation.

Les builds Android peuvent intégrer Firebase Crashlytics NDK, qui peut traiter des rapports et traces de panne, des informations de panne native, l'état de l'appareil et de l'application, la version du build et des marqueurs de diagnostic. Firebase Analytics et Firebase Performance Monitoring ne sont pas inclus.

6. Destinataires, finalités et transferts

L'éditeur ne vend pas les données personnelles. Des données peuvent être traitées par les services Apple ou Google utilisés par l'app, notamment Game Center, StoreKit, App Store Connect, Google Play Jeux, Google Play Billing, Google Mobile Ads, UMP, Google Play Console et Firebase Crashlytics lorsqu'il est inclus dans le build concerné.

Le traitement permet de fournir le jeu et les achats, répondre à l'assistance, diffuser une publicité consentie ou autrement autorisée, mesurer et sécuriser les annonces, diagnostiquer les pannes, maintenir la stabilité, prévenir les abus et respecter les obligations légales. Apple et Google peuvent traiter des données hors de votre pays ou de l'Espace économique européen selon leurs garanties et politiques publiées.

7. Conservation et sécurité

Les données locales restent jusqu'à leur effacement, leur réinitialisation ou la suppression de l'app, sous réserve des sauvegardes et du fonctionnement de la plateforme. Apple et Google appliquent leurs propres durées aux données qu'ils contrôlent. L'éditeur utilise le cloisonnement des plateformes, des contrôles d'accès, des SDK à jour et les protections de transport des fournisseurs, mais aucune méthode ne peut garantir une sécurité absolue.

8. Vos droits et choix

Selon la loi applicable, vous pouvez demander l'accès, la rectification, l'effacement, la limitation, l'opposition ou la portabilité des données contrôlées par l'éditeur en écrivant à l'adresse ci-dessus. Les demandes sur les données contrôlées directement par Apple ou Google doivent être effectuées dans les outils du fournisseur. En France ou dans l'Union européenne, vous pouvez saisir la CNIL ou votre autorité locale.

9. Enfants

Le jeu est un puzzle tout public classé 4+ et n'exige aucun compte propriétaire ni information de profil ou de contact d'un enfant. Si un enfant envoie une demande d'assistance, son parent ou représentant peut demander sa suppression. La configuration publicitaire, le consentement et le traitement destiné aux enfants sont réexaminés avant d'activer la publicité dans un build public.

10. Modifications

Cette politique peut évoluer avec le jeu, les services tiers, les obligations légales ou les exigences des boutiques. Toute modification importante sera publiée ici avec une nouvelle date.